SouthGlory
Preview Image

(MHF 개발일지) 캐릭터 액션 기능 구현3

유니티에 이전보다 더 익숙해진 것 같다. 같은 기능을 구현하기 위해서 어떤 구조로 코드를 작성할지 고민이 많이 드는 것 같다. 아직 초보 단계이므로 코드 정리보다는 구현이 가장 빠른 방법대로 구현하기로 했다. 골드메탈 유투버님 강의는 매우 훌륭하다. 좋은 교육영상 올려주셔서 참 감사하다. 게임 만드는 것은 생각대로 구현이 되는 걸 보는 재미가 있는 ...

Preview Image

(MHF 개발일지) 캐릭터 액션 기능 구현 1

어제까지는 기존 MMO-RPG의 UnityChan을 불러와서 기존에는 마우스로 조작하던 방식에서 키보드로 액션을 구현하기 위해서 여러 개를 바꾸다보니 코드는 점점 복잡해졌다. 내가 만들고자 하는 게임은 액션게임이므로 새로 검색하면서 배워가야할 책, 구글 등 여러 참고할 문서가 필요했다. 시간이 많이 소요되고 어려워지는 문제가 있었다. https://...

C# |= 연산자(operator)

#C샾 처음보는 연산자가 있어서 정리해두려 합니다. |= ** 할당연산자라고 하는 = 앞에 추가적인 연산자를 넣어서 순차적으로 연산자를 실행해주는 건 다들 아실텐데요, 저도 이전에 그렇게 알고 있던 연산자는 += (더셈 후 할당), /= (나눗셈 후 할당) 등 입니다. 이러한 '사칙연산자+할당연산자' 말고 '논리연산자+할당연산자' 이런 것도 가능하...

Preview Image

깃허브 - error: failed to push some refs to 'https: 에러 해결

#깃허브 #오류해결 오류 상황: 깃허브 로컬 레포지토리에서 원격 레포지토리로 remote, commit, push를 했는데 push단계에서 해당 오류메시지가 나왔다. 구글에 찾아보니 pull을 하면 해결된다는 얘기도 있었는데, 따라해도 해결이 안되었다. 그런데 의외로 쉽게 해결할 수 있었다. 오류 해결법: 방금 갓 생성한 깃허브 원격...