(MHF 개발일지) 캐릭터 액션 기능 구현3
유니티에 이전보다 더 익숙해진 것 같다. 같은 기능을 구현하기 위해서 어떤 구조로 코드를 작성할지 고민이 많이 드는 것 같다. 아직 초보 단계이므로 코드 정리보다는 구현이 가장 빠른 방법대로 구현하기로 했다. 골드메탈 유투버님 강의는 매우 훌륭하다. 좋은 교육영상 올려주셔서 참 감사하다. 게임 만드는 것은 생각대로 구현이 되는 걸 보는 재미가 있는 것 같다. 골드메탈님같은 고마운 분들이 인터넷에 좋은 강의를 올려주시고, 이론적 난이도가 높지는 않아서 게임 만드는 걸 배우는 건 누구나 할 수 있고 잘 배운다면 많은 사람이 쉽게 할 수 있을 것 같다. 이미 잘 하는 사람도 굉장히 많을 것이다.
그래도 나는 게임이든 무엇이든 어떠한 서비스를 직접 시장에 출시하고 운영하는 경험을 하고 싶은 마음이 동기였으므로 다른 사람과 경쟁하기보다 내 목표를 이루는 것에만 집중하자.
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