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깃허브 markdown 엔터, 줄바꿈

#깃허브 #엔터 #markdown 깃허브 README.md를 처음 작성해보는 분들은 당연히 엔터를 치면 줄바꿈이 적용될 것으로 기대했을 것입니다. 저도 로컬에서 엔터로 줄바꿈을 한 README 파일이 원격 레포지토리로 push되었을 때에는 엔터가 적용되어 있지 않아서 다시 고쳐줘야 하는 불편함을 경험하게 되었습니다. 해결법은 간단합니다. 엔터를 ...

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다이나믹 프로그래밍, 파이썬 알고리즘

#파이썬 #다이나믹프로그래밍 다이나믹 프로그래밍 다이나믹 프로그래밍Dynamic programming 기법이란** 메모리 공간을 약간 더 사용해서 연산 속도를 비약적으로 증가시킬 수 있는 대표적인 방법이다. 다른 말로 **동적 계획법이라고도 부른다. 여기서 동적(Dynamic)이라는 뜻은 '프로그램이 실행되는 도중에'라는 뜻이다. 또한...

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[책] 게임기획스쿨

#기획자 책을 읽기 전에는 나는 오히려 기획자는 말로만 하고 게임 프로그래머나 UI, 그래픽 디자이너가 구현을 한다고 여겼으므로 기획자가 하는 일이 그렇게 중요한지 몰랐었다. **그러나 이 책을 읽고 나면서부터 **게임 기획자가 게임개발에 필요하고 중요한 역할을 맡는다는 것**을 깨달았다. ** 알다시피 어떠한 프로덕트를 만들기 위해서 회사...