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하이퍼 캐주얼 게임(Hyper casual game)

이번 포스팅에서는 하이퍼 캐주얼(Hyper Casual)게임에 대해서 간단히 알아보겠습니다. 하이퍼 캐주얼 게임은 즉각적인 게임 플레이가 가능하고, 쌓기, 회전, 낙하와 같은 매우 간단한 조작방식을 사용하는 모바일 게임입니다.

구글에 '하이퍼 캐주얼 게임'을 검색해보았습니다.



  • 타이밍 메커니즘(Timing mechanics)유저가 적시에 어떠한 행동을 완료하기 위해 화면을 눌러야 하는 메커니즘.
  • 예) 초기의 슈퍼마리오, 소닉.
  • 위아래로 움직이는 메커니즘(Rising/Falling mechanics)유저가 위 아래로 장애물을 피하며 움직이는 메커니즘.
  • 예) 계단 오르기, 공 떨어뜨리기
  • 퍼즐 메커니즘(Puzzle mechanics)유저가 논리를 적용하여 모바일 화면의 사물을 올바른 경로와 순서로 움직이는 메커니즘.
  • 예) 한 붓 그리기
  • 쌓기 메커니즘(Stacking mechanics)유저가 사물을 올바르게 쌓는 메커니즘.
  • 예) 테트리스
  • 민첩성 메커니즘(Agility mechanics)유저가 정확하고 빠르게 특정 동작을 반복하는 메커니즘.
  • 예) 과일 자르기
  • 성장 메커니즘(Growing mechanics)유저가 흡수 등의 방법을 사용하여 계속하여 사물의 크기를 키워나가는 메커니즘.
  • 예) 뱀 키우기 게임
  • 좌우 전환 메커니즘(Turning mechanics)유저가 3D 환경에서 왼쪽 오른쪽으로 계속 돌려야 하는 메커니즘.
  • 방향 바꾸기 메커니즘(Swerving mechanics)유저가 3D 환경에서 정확히 좌우 뿐만 아니라 다양한 방향으로 사물의 움직임을 조작해야 하는 메커니즘.
  • 병합 메커니즘(Merging mechanics)유저가 캐릭터의 점진적인 성장을 위해 2개의 캐릭터를 합쳐 더 높은 가치를 가지는 캐릭터 1개로 만드는 메커니즘.

https://www.adjust.com/ko/blog/how-to-make-a-hyper-casual-game-successful/

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