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Figma 로 디자인하고 UGUI 로 변환하기

아직은 다소 minor한 에셋인 Figma Convertor for Unity(FCU) 유료 에셋을 사용해서 피그마 디자인을 개발 파이프라인에 넣어보았습니다. 간단한 프로토타입을 만들고 유지, 관리하기에 피그마가 정말 편리하고 좋은 것 같습니다. 모든 피그마 디자인을 그대로 convert할 수는 없지만, 간단한 레이아웃과 constraint 만 사용하니 피그마 디자인 프로토타입이 유니티에서도 작동했습니다. 디자이너와 개발자가 구분되어 있고 여럿이 협업하는 프로세스에서는 에셋이 작동하는 부분이 다소 불안정하기 때문에 서로 간에 마찰이 있을 수 있어 추천할 수 없지만, 디자인과 컨버팅을 혼자 동시에 확인하면서 만드는 저와 같은 개인 개발자에게는 추천할 수 있을 것 같습니다. ^ - ^

https://youtu.be/tCMH9GnKgsY

[영상]

혹시 피그마에 대한 사용법을 먼저 배우고 싶다면 Udemy의 Christine moonlearning 강사님의 강의들을 추천합니다. 적은 시간 내에 필요한 부분을 배울 수 있는 효율적인 강의들입니다. 저는 인프런에서 이미 배웠지만, 복습할 겸, Udemy에서 해당 강의들을 빠르게 수강했습니다. ㅎㅎ

https://www.udemy.com/user/christine-vallaure/

+추가) 세일 기간이어서 다음 3가지를 골랐었습니다.

그리고 저는 인프런에서 '디자인시스템 with Figma'를 이미 들었기 때문에 궁금한 부분만 골라가면서 들었습니다.

읽어주셔서 감사합니다.

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