Unity에서 기존 프로젝트를 Universal Render Pipeline으로 변경하기.
- 패키지 매니저에서 URP를 Import한다. (그러나 여기까지만 하면 material이 magenta로 보일 것임.)
- Asset에서 우클릭 > Create > Rendering > URP Asset
- Project Settings > Graphics > Scriptable Render Pipeline Settings > Select '방금 만든 URP Asset'
- Material > Shaders > URP
- Lit
아래는 참고자료.
+보너스) URP로 체크판 만들기
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