Blender Asset Browser
유니티 Umodeler라는 유료 모델링 툴로 아래와 같은 형상을 만들어봤었는데요, boolean 합치기, 빼기 연산이 너무 느리고 메시가 계속 깨져서 blender로 돌아왔습니다.
그런데 blender에서는 유니티의 prefab과 같이 이전에 만든 결과물을 저장해두고 꺼내쓰는 기능이 없나 찾아보니 asset browser라는 기능이 있었습니다. 매우 편리하네요! 대략적인 사용법은, asset을 만들었던 blender프로젝트가 위치해 있는 상위폴더 경로를 Asset Libraries File Paths에 추가해두면 됩니다. 그러면 다른 blender프로젝트에서도 이전 프로젝트들에서 만들었던 asset들을 꺼내어 쓸 수 있습니다.
참고했던 유투브 영상입니다. https://www.youtube.com/watch?v=fOEkcgMt4nU
[영상]
감사합니다.
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