[Youtube][Unity Korea] Unity 디지털 트윈
안녕하세요, 오늘은 제가 구독하고 있는 유티니 코리아 채널에서 게시한 '디지털 트윈' 기술 소개 영상을 가져왔습니다. 유니티 채널이 저의 유튜브 추천채널에 많이 떠서 가끔 유용하게 보곤 하는데 이번에는 근사해보이는 제목이어서 가져왔습니다. ㅎㅎ 그리고 제가 나중에 보려고 여러 링크들도 찾아왔습니다.ㅋㅋ
[영상]
다음의 내용들이 있습니다.
디지털 트윈 기술은, 산업계에서 로봇을 실제 사용하기 위해서 머신러닝을 사용하고 싶지만 그 훈련을 위해 수십만번 반복수행해야 하기 때문에 현실 로봇으로 훈련하기는 어려운 한계를 넘기 위해 현실을 똑같이 재현한 가상 환경을 먼저 만들고 활용하는 기술입니다. 현실을 잘 재현하기 위해서는 먼저,
- 정적, 동적 환경을 가상 공간에서 잘 구현해야합니다. 이를 위해서 직접 모델링하는 방법과 라이다로 스캔하는 방법을 모두 사용합니다.
- 다양한 빛의 조도, 방향, 날씨 등을 현실과 최대한 유사하게 가상에서 구현해야 합니다.
- 로봇의 센서를 현실과 유사하게 가상환경 내에서 구현해야 합니다.
유니티에서는 이 모든 부분이 아주 자신있다고 합니다. ㅎㅎ
짧은 영상이지만, 이것을 보고 나고 느낀 점은, '비록 완벽하진 않겠지만, 최소한 제가 보기에 유니티는 굉장히 현실적인 그래픽을 구현할 수 있고 머신러닝을 적용하기가 편하고 코딩하기도 편하기 때문에 이 영상의 소개를 보면서 유니티에 더 큰 기대가 들었다는 점입니다.' 머신러닝 ML-Agent에 대한 깃허브 업데이트가 2021년을 마지막으로 중단되어 있어서 유니티에서는 더 큰 지원을 안하는 건가 하고 의아했었는데 역시 제가 잘 몰랐던 것 같습니다. 최근까지도 이 부분을 개선하고 있고 영상도 홍보하니까 말이죠. 대부분 디지털 트윈 기술의 수요처는 기업이기 때문에 비용이 비싸서 제가 직접적으로 경험해볼 일을 현재로서는 없을 듯 합니다. 그래도 꼭 필요한 것 같은 기술은 유니티에서 무료로 업데이트해줄 테니 그것도 괜찮을 것 같습니다.
감사합니다.
참고자료)
운영 Unity의 디지털 트윈 기술을 활용하여 건축물, 에너지, 천연자원 시설, 인프라를 설계, 건축, 운영하는 방식을 바꿔 보세요. Unity의 디지털 트윈 기술을 활용하여 건축물, 에너지, 천연자원 시설, 인프라를 설계, 건축, 운영하는 방식을 바꿔 보세요.
https://unity.com/kr/solutions/automotive-transportation-manufacturing/robotics
로봇 시뮬레이션 Unity로 로봇의 모델링과 프로그래밍, 시뮬레이션이 모두 가능합니다. Unity로 로봇의 모델링과 프로그래밍, 시뮬레이션이 모두 가능합니다.
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